4D MOTION

Pri výuke svojich klientov používam najnovšiu štvrtú generáciu celotelového biomechanického systému 4D Motion. Tento systém pozostáva z ôsmych senzorov, ktoré sa upevňujú na rozličné časti tela a je schopný analyzovať takmer každý biomechanický parameter švihu. Systém analyzuje pohyb jednotlivých častí v šiestich smeroch (X,Y,Z plus rotácia okolo každej osy). Dáta ktoré systém poskytuje častokrát nie je možné zachytiť na spomalenom videu a majú potenciál hráčovi/hráčke pomôcť predĺžiť dĺžku rán, zvýšiť presnosť rán a znížiť riziko zranenia.

Príklady parametrov ktoré systém ponúka sú:

Grafy

    • Kinematická sekvencia
    • Zdvih, literárny posun a vysúvanie panvy
    • Rotácia, bočný úklon a podsadenie/vysadenie panvy
    • Rotácia, bočný úklon a predklon/záklon hrudníka
    • Pohyb zápästia (flexia/extenzia, radiálna/ulnárna deviácia a rotácia)
    • Uhol medzi prednou rukou a palicou (lag)
    • X faktor a X faktor delta
    • Uhol medzi prednou rukou a hrudníkom
    • A oveľa viac

Dráhy, línie, roviny a viac

    • Dráha hlavy palice
    • Dráha rúk
    • Dráha bokov (stred, pravá a ľavá strana)
    • Dráha hrudníka (stred, pravá a ľavá strana)
    • Cieľová línia
    • Uhol chrbtice
    • Línia ramien
    • Línia bokov
    • Línia palice
    • Funkčná švihová rovina
    • Rýchlosť palice
    • Rotácia šaftu

Porovnanie švihov

    • Jeden cez druhý alebo vedľa seba
    • Všetky dáta, grafy, línie a oveľa viac.